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网格计算

---- Internet的产生与发展,对人们的思维方式、工作模式以及生活理念都产生了巨大的影响与冲击。以E-mail为主要应用的第一代Internet把遍布于世界各地的计算机用TCP/IP协议连接在一起; 第二代Internet则通过Web信息浏览及电子商务应用等信息服务,实现了全球网页的连通; 第三代Internet将“试图实现互联网上所有资源的全面连通,包括计算资源、存储资源、通信资源、软件资源、信息资源、知识资源等”,这就是网格计算(Gird Computing)。

---- 网格计算是构筑在Internet上的一组新兴技术,其基础设施一定是基于IP协议的宽带数字通信网络,它将改变传统的Client/Server和Client/Cluster结构,形成新的Pervasive/Grid体系结构,这种体系结构将使得用户把整个网络视为一个巨大的计算机,并从中享受一体化的、动态变化的、可灵活控制的、智能的、协作式信息服务。目前,网格计算不仅在学术界、研究领域进行着深入的研究与实验,同时也得到了来自产业界诸如IBM、HP、Microsoft、NTT、Intel、SGI和Sun等各大公司的巨资支持与商业应用开发。

---- 网格计算系统一般由网格硬件、网格操作系统、网格界面、网格应用4层基本结构构成,其最突出的特点是资源共享、协同工作和开放性标准。也正因为如此,网格计算目前研究发展的主要障碍便是标准协议的建立和体系结构的确定。

---- 网格计算虽然致力于高速互联网、高性能计算机、大型数据库、远程设备等连通和“一体化”,但网格计算的根本特征应该是资源共享而不是规模巨大,完全可以根据需要建造企业内部网格、局域网网格、家庭网格和个人网格,因此网格计算的应用将非常广泛:卫星图像的快速分析、先进芯片的设计、生物信息科学研究、超级视频会议、制造业的设计与生产、电子商务、数字图书馆及一般的商务应用。此外,开发新的应用、集成现有应用、消除信息及资源孤岛也将成为网格计算责无旁贷的任务。

---- 我们看到在2001年网格计算的概念已被众多的国内外媒体所关注,2002年它的发展将会引起世人更多的重视。

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