士 别 三 日, 当 刮 目 相 看——Millennium G200 显 卡 之 品 评---- 对 于 坐 镇 显 示 卡 这 一 风 水 宝 地 的 老 牌 劲 旅, 诸 如ATI、Diamond、Leadtek 、Matrox、S3、Trident( 按 首 字 母 顺 序) 等 而 言,Intel 于4 月 推 出 的Intel Express 3D( 俗 称i740) 显 卡 可 称 之 为“ 原 子 弹”, 这 充 分 表 明Intel 不 再 甘 心 于 处 理 器 领 域 的 老 大 哥 地 位, 放 下 身 份 和 架 子, 赤 膊 杀 入 昔 日 被 那 些 大 亨 所 把 持 的 禁 地。 这 也 成 为 一 个 导 致MGA-G200、RIVA TNT、GLINT MX 等 纷 纷 出 台 的 契 机。 ---- 打 开 蓝、 黑、 白、 黄 四 色 镶 嵌 的 包 装 盒, 取 出 手 掌 般 大 小 的Millennium G200,4cm ×5cm 见 方 的 散 热 片 与“ 娇 小” 的MGA-G200 显 示 芯 片 构 成 极 大 的 反 差。G200 的 做 工 的 确 十 分 精 致, 无 论 是 从 印 刷 板 上 焊 点 的 均 匀 还 是 整 个 板 卡 的 布 局 设 计, 都 可 看 出 功 力 所 在, 以 前 光 知 道Matrox 卡 的 价 值 不 菲, 如 今 看 来, 不 妨 说: 一 分 价 钱 一 分 货。 ---- 测 试 显 卡, 尤 其 是 功 率 强 劲 的AGP 显 卡, 应 该 保 证 硬 件 平 台 不 能 成 为 束 缚 其 性 能 发 挥 的 新 瓶 颈, 因 此CPU、 内 存 以 及 主 板 和 显 示 器 等 都 不 能 拖 显 卡 的 后 腿, 否 则 在 低 配 置 的 平 台 上 可 能 会 得 出 大 相 径 庭 的 两 种 显 卡 性 能 差 距 不 大 的 荒 谬 结 论。 这 次 我 选 择 了CPU 为P Ⅱ-300、440LX 主 板 的Dell Dimension XPS D300 为 平 台, 配 置 有32MB DIMM 内 存, 显 示 器 为Sony CPD-200SF(17 英 寸)。 ---- G200 的 安 装 非 常 简 单, 打 开 机 箱, 定 位 好 主 板 上 咖 啡 色 的AGP 插 槽, 一 插( 显 卡) 二 拧( 螺 丝) 三 接 线( 将 显 示 器 与 显 卡 连 接 好), 你 就 可 以 标 榜“Millennium G200 Inside”。 启 动Windows 95 后 将 提 示 发 现 新 硬 件, 按 照 提 示 将 捆 绑 的 光 盘 插 入 光 驱, 不 一 会 儿 即 安 装 完 毕。 星 星 已 不 是 那 颗 星 星---- 由 于 采 用230MHz 的RAMDAC,8MB( 最 大 支 持16MB) SDRAM 的G200 可 支 持1920 ×1200 分 辨 率 下 的 真 彩 模 式, 即 使 在 这 样 高 的 分 辨 率 下, 垂 直 刷 新 率 也 可 达 到60Hz ~76 Hz, 而1024 ×768 分 辨 率 下 最 大 垂 直 刷 新 率 竟 达140 Hz。 采 用 所 谓 的128 位 双 总 线, 两 个 并 行 的64 位 总 线 可 以 同 时 读 写 数 据。 全 面 支 持AGP 的x2 总 线 标 准, 并 提 供DVD 软 件 加 速 功 能。 作 为2D 显 卡 的 无 冕 之 王,Matrox 在2D 的 品 质 和 速 度 上 令 对 手 望 尘 莫 及。 上 月 底 在 高 端 商 用 台 式 机 横 向 测 试 时, 曾 经 接 触 过 配 置4MB WRAM 的 Millennium ⅡAGP 显 卡, 它 在Windows 95( 英 文OSR 2.1) 和NT( 英 文4.0) 下 的 商 用 及 高 端 图 形 测 试 中 均 名 列 前 茅, 只 是3D WinBench 98 的 测 试 结 果 有 些 差 强 人 意, 因 此 我 在 心 里 嘀 咕: 不 知 是“ 士 别 三 日, 当 刮 目 相 看”, 抑 或“ 星 星 还 是 那 颗 星 星” ?---- 在Windows 95( 英 文OSR 2.1) 环 境 下, 使 用WinBench 98 和3D WinBench 98 进 行 测 试, 数 据 很 快 就 打 消 我 的 疑 问。 从 表1 和 表2 可 以 看 出, 即 使 是 与 平 台 为P Ⅱ-350 的Intel Express 3D 相 比,G200 的 商 用 图 形 性 能 也 只 是 稍 逊 一 筹, 而 高 端 图 形 表 现 则 大 大 超 出 对 手。G200 不 仅 秉 承 了 优 良 传 统, 而 且 它 的3D 性 能 竟 然 达 到 骇 俗 的896, 这 在 我 接 触 过 的 显 卡 中 无 出 其 右。 在 质 量 测 试(Quality Test) 中 除 了 不 支 持“Mirror Texture Addressing” 外, 只 有“Narrow Z Accuracy” 和“Wide Z Accuracy” 两 项 为 坏(Bad)。
表1 Business graphics WinMark 98 测 试 结 果(800 ×600 ×16 位,85Hz)
---- 就 表3, 在 此 我 想 说 明 一 下3D WinBench 98 测 试 的 问 题, 在3D WinMark 测 试 之 前 必 须 进 行41 项 质 量 测 试(Quality Test), 要 求 评 测 人 员 根 据 显 卡 的 运 行 效 果, 比 对 给 出 的 好(Good)、 坏(Bad) 两 个 样 本, 作 出“ 正 确”(Correct) 、“ 不 正 确”(Incorrect) 或“ 不 支 持”(Not support) 的 结 论。 在 好 的 样 本 中, 除 了 默 认 显 示 的 最 佳 样 本 之 外, 还 包 括 诸 如Wireframe View、PerPolygon mipmapping、Inconsistent mipmapping boundaries 等 样 本, 如 果 显 示 效 果 与 最 佳 样 本 有 差 距, 但 与 上 述 样 本 中 的 某 种 一 致 或 近 似,3D WinBench 98 认 为 这 种 效 果 也 是“ 正 确”(Correct) 的。 有 关 比 对 的 要 点 应 该 参 照3D WinBench 98 在 文 本 框 中 给 出 的 说 明 和 帮 助。 包 括19 项3D 场 景(Scene) 的3D WinMark 测 试 以 质 量 测 试 为 前 提, 确 定 以HAL( 硬 件 抽 象 层) 或 者HEL( 软 件 模 拟 层) 来 完 成 场 景 测 试。 同 样 是 通 过 硬 件 完 成 场 景, 采 用 怎 样 的 方 式 大 有 学 问, 完 全 可 能 通 过 对 测 试 场 景 的 分 析, 以 另 一 种 技 术 来 应 对 并 提 高 成 绩, 俗 称“ 狸 猫 换 太 子”。 目 前 厂 商 关 注 的 问 题 集 中 在 平 滑(Anta-aliasing) 处 理、Mip 贴 图(Mip mapping) 以 及 调 制 像 素 混 色(Modulate pixel blending) 上, 有 通 过 基 于 边 缘 的 平 滑(Edge-based anti aliasing, 通 过 对 三 角 形 进 行 分 类 来 确 定 哪 条 边 需 要 平 滑) 处 理 来 冒 充 平 滑 处 理 的, 有 使 用Per-polygon Mip mapping 技 术 或Auto-MIP 技 术 的, 或 者 拿 透 明 混 色(Alpha blending) 当 作 调 制 像 素 混 色, 有 关 技 术 细 节 参 见ZDBOP 七 月 出 版 的《Benchmark Insider》 中《Games 3D vendors play》 一 文 以 及《PC Magzine》( 美) 五 月 期 的《Deconstructing 3D Graphics Tests》 一 文。 表3 3D WinBench 98 测 试 结 果(640 ×480 ×16 位) ---- 3D WinBench 98 的 测 试 结 果 除 了 与 硬 件 本 身 有 关 之 外, 显 卡 驱 动 程 序、Windows 95 以 及DirectX 的 版 本 的 影 响 也 十 分 显 著。 这 次 用 的 驱 动 程 序 是 从ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/millg200/win95/ 处 下 载(8 月27 日 更 新), 版 本 号 为4.10.01.4210。 根 据 表3,G200 在 使 用 最 新 的DirectX 6.0 之 后, 其3D WinMark 提 高 了 将 近35%,3D Processing 提 升 达 到76%。3D WinBench 98 测 试 设 置 中 页 面 翻 转(Page flipping) 和D3D API 十 分 重 要, 直 接 影 响 测 试 成 绩。 由 于DrawIndexedPrimitive 和DrawPrimitive 是 微 软 向 游 戏 厂 商 推 荐 使 用 的3D API, 而 页 面 翻 转 设 置 中 的“Double buffered with a result” 也 更 接 近 游 戏 设 计 的 要 求, 因 此G200 真 正 的 游 戏 性 能 应 该 以 选 择 这 两 项 时 的 测 试 结 果 为 准。 测 试 设 置 界 面 请 见 图1。 ![]() 图1 ---- 除 了 枯 燥 的 测 试 结 果 之 外, 让 我 们 再 来 看 一 看G200 在3D 游 戏 中 的 实 际 表 现 吧。 作 为3D 游 戏 的 一 个 不 可 多 得 的 经 典 之 作, 古 墓 丽 影 Ⅱ 可 谓 闻 名 遐 迩。 请 看 图2,G200 将 水 中 的 劳 拉 渲 染 得 霞 光 万 道, 风 采 何 其 夺 人。 由 于OpenGL ICD 的 开 发 尚 未 结 束,G200 目 前 通 过 名 为D3D-Wrapper 的 转 换 程 序 来 支 持GLQuake 引 擎 的 游 戏。 图3 和 图4 分 别 为 转 换 前 后 在Quake Ⅱ 中 的 画 面。 ![]() 图2 ![]() 图3 ![]() 图4 2D/3D 双 丰 收---- 对 于MGA 的 发 烧 友 来 说,Millennium G200 AGP 显 卡 可 以 算 得 上 一 个 新 的 里 程 碑, 它 不 单 继 承 了MGA 在2D 领 域 的 完 美 表 现, 在3D 软 件 和 游 戏 上 的 出 色 亦 有 目 共 睹。 这 也 为 今 后MGA 在3D 领 域 的 继 续 完 善 和 发 展 积 累 了 经 验。 现 价2300 元 左 右 的Millennium G200 AGP 若 能 在 价 格 上 再 大 众 一 些, 相 信 做 到 人 见 人 爱 可 能 为 期 不 远。( 本 刊 记 者 朱 波) 中国计算机世界出版服务公司版权所有 |