引:Xbox 360——这个凝聚了微软太多心血的新一代游戏机到底有没有传言中的那样玄妙莫测?狂热的游戏爱好者舍弃宝贵的休息时间在茫茫黑夜中排着长队手捧299.99美元或者399.99美元换来的“小盒子”是不是物有所值?
在经过数月如火如荼的市场宣传之后,2005年11月22日,Xbox 360在微软的精心“操弄”下终于向世人揭开了神秘的面纱。这个凝聚了微软太多心血的新一代游戏机到底有没有传言中的那样玄妙莫测?狂热的游戏爱好者舍弃宝贵的休息时间在茫茫黑夜中排着长队手捧299.99美元或者399.99美元换来的“小盒子”是不是物有所值?
作为一名普通的消费者,相信你的心里面还没有一个明确的答案,我们不妨通过对Xbox 360作个多视角的“窥探”,来给自己增加一些判断的砝码。
第一篇:成本剖析
尽管微软在公众面前三番五次的申明:Xbox 360能给自己带来利润,但是关于“真实价格能否足以弥补其生产成本”的辩论一刻也没有停息过。到目前为止,至少有两家专业的市场调研机构对微软的说法提出了质疑,称这个“软件巨无霸”正在Xbox 360上做着赔钱的买卖!
市场调查公司Portelligent在针对标准版Xbox 360游戏机的比较分析中得出的结论显示,相对于299.99美元的零售价格,其实际成本估计已经达到310美元,也就意味着,微软每卖出一台这种款式的游戏机就要遭受一笔不大不小的损失。
这家来自得克萨斯州的研究机构进一步指出,很明显,微软的做法是想尽办法来压低成本。比较特别的是,微软试图从预算方面下手,它采取的具体措施是将游戏机各个部件的生产权分包给不同的提供商。Portelligent举例称,Xbox 360上用于支持无线连接的无线游戏控制器就是由至少两家不同的芯片制造商(国家半导体公司和Marvell半导体公司)提供的。
另一家市场调查公司iSuppli则是从另外一个角度表达出了自己的观点,它指出,生产一款Xbox 360增值版的成本要远远超过其自身零售价——399.99美元。iSuppli通过所作的专门分析得出了一个这样的结论,增值版的造价估计要高达525美元。如果真是这样,微软标注的价格也未免太过离谱了些!
这样的苦果会不会是由微软一个人吞下呢?当然不会的,其中一部分必定会转嫁到某些部件供应商身上。
虽然,微软可以证明这部分硬件产品上造成的损失会通过相关游戏软件的销售来得以弥补。但是,假如上述的分析都是正确的,那么,这个世界上最大的软件制造商在Xbox 360上的态度是不是显的太“那个”点了吧?因为在2005年初的一次会见中,微软的某位负责人还曾信誓旦旦的表示:该游戏机本身将成为利润来源!
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