引:1月16日,PCWorld中国网刊发了“多视角“窥探”——新一代游戏机Xbox 360(上篇)”一文,深受广大读者朋友的欢迎,今天推出该系列的下篇,相信在通篇阅读本文之后,您对广受追捧的“Xbox 360”肯定会有不一样的认识!
编者语:1月16日,我们PCWorld中国网刊发了“多视角“窥探”——新一代游戏机Xbox 360(上篇)”一文,深受广大读者朋友的欢迎,今天推出该系列的下篇,相信在通篇阅读过之后,您对广受追捧的“Xbox 360”肯定会有不一样的认识!
缺点之一:言过其实的兼容性
微软一直“吹捧”其新一代游戏机Xbox 360拥有强大的向下兼容功能,但是现在看来这好像与Xbox 360扯不上什么关系。
最应该指出的是,有许多应该提供的兼容功能,Xbox 360都没能满足——为什么《死或生3》可以兼容,但是它的续作《死或生终极版》却不可以呢?更不用说《分裂细胞》、《横冲直撞》和《刀魂II》了,事实上,玩Halo 2在线版的时候还需要下载补丁才可以。
不过有一点倒是能够安抚人心,对于可以兼容的游戏,在Xbox 360上的显示效果还是值得称赞的。

图一:《上谷卷轴IV》在Xbox 360上的一幅截图,光线的明暗凸显了其强大的图形处理能力

图二:运行在Xbox 360上的另一款游戏《使命的召唤2》,在强大的硬件支持下真实生动地再现了二战时的情形
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