引:当下,“实名制”不可谓不火!购房实名制,编制实名制,储蓄实名制,就业实名制,手机实名制,看病实名制,火车票实名制……近来又冒出个网游实名制,毫不客气地说,“实名制”几乎已经触及到了现代社会的各个层面。
网游,也来“实名制”!
当下,“实名制”不可谓不火!购房实名制,编制实名制,储蓄实名制,就业实名制,手机实名制,看病实名制,火车票实名制……近来又冒出个网游实名制,毫不客气地说,“实名制”几乎已经触及到了现代社会的各个层面。
那么,是什么原因让“实名制”如此“火爆”呢?概括来讲,无非有以下两大原因:
其一,拷问“诚信”。说白了,就是人的诚信出了问题,经不起利益的考验。比如,当初实行储蓄实名制,就是冲着官场“腐败”出的妙招,实名制推出以后,贪官在银行的存款再也不会遮遮掩掩了,有多少钱一目了然,捎带还可以整治一下公款私存现象。还有编制实名制,火车票实名制,凡此种种,从原始动机来看,都是在向人的“诚信”发起挑战。
其二,有效管理。某些行业,由于多方面的原因,存在着管理混乱的现象。就拿百姓普遍关注的购房来说吧,一些有钱人能同时在一个城市拥有十几套住房,却丝毫受不到制度的约束,这对整个房地产行业的健康发展构成了潜在的威胁,“实名制”的推出确实还是能起到一些积极作用。
有人要问了,网游实名制的出台又是为哪般呢?笔者揣测,这与网络游戏业近乎失控的现状有很大关系。一部分网游痴迷者,沉沦于虚拟世界,不能自拔,丧失理智,甚至会走向极端,犯罪、自残、自杀……无不经常见诸报端,网络游戏引发的负面影响已经发展成为一个严重的社会问题。正是在这一背景下,网游实名制浮上了水面。
据介绍,即将出台的网游实名制主要包含三个系统:一是注册系统,玩家需提供身份信息;二是面向社会的查询系统,家长可查询到孩子在玩哪些游戏及在线情况;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。值得一提的是,网游实名制最早将会在盛大、九城、金山、光通、新浪、搜狐和网易等七家国产网络游戏公司出产的游戏中进行试点。
近来有多家媒体报道称,网游实名制将在今年六月前正式出台,但实际上主管部门国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司并没有最终敲定具体日期。无论如何,从一个旁观者的角度出发,笔者还是衷心希望“网游实名制”能与先前的“网络游戏防沉迷系统”一道,担当起历史重任,切实有效地改变网络游戏之“怪现状”,给家长、孩子与开发商一个合理的交待!
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