引:盛大返朴归真把更多精力聚集在内容方面,这种方向策略还是非常正确的,毕竟内容才是盛大的强项,而在硬件方面盛大几乎没有什么技术底蕴。不过,盛大还是非常看重其家庭战略的重心——盛大易宝。
当初盛大雄心勃勃地抛出了盒子计划,目的很明确,就是要在家庭娱乐市场中搏得一个非常有利的地位,当然盛大的野心也不仅仅如此,盛大想的是能够成就家庭娱乐的霸主地位,因为盛大一直想把自己网络游戏的市场地位洗白了。当初突然入股新浪也有在家庭娱乐市场筹备内容平台的意思,不过,事与愿违,盛大的盒子计划一直不能顺利展开。
如今,惠普全球副总裁、中国区总裁孙振耀和盛大总裁唐骏签署了战略合作协议,宣布共同开拓数字家庭市场。同时,盛大资深副总裁瞿海滨透露,盛大已经明确放弃“盛大盒子”的原计划,让出硬件市场,但可以向其他企业提供定制硬件的解决方案,如酒店专用娱乐电脑。
盛大返朴归真把更多精力聚集在内容方面,这种方向策略还是非常正确的,毕竟内容才是盛大的强项,而在硬件方面盛大几乎没有什么技术底蕴。不过,盛大还是非常看重其家庭战略的重心——盛大易宝。盛大易宝是针对终端PC消费者推出的包括宽带娱乐门户软件、盛大专用遥控器和红外接收头在内的电脑宽带娱乐产品,将个人电脑迅速升级为“宽带娱乐中心”。盛大易宝的游戏功能分为网络休闲游戏、棋牌游戏(盛大边锋)、有氧视频游戏、益智游戏和经典电视游戏。有氧视频游戏类似于PS2上的EYE TOY,玩家只要购买摄像头,就可以通过易宝在PC上进行与EYE TOY相似的有氧视频游戏。
不过,在盛大推出盛大易宝的初期,市场销售却并不起色,人们对盛大易宝的接受程度没有当初预想的那样乐观。为什么会这样呢?其实,易宝相对于电脑使用而言,优势并不明显。例如,不仅易宝系统中的电影可选的频道是固定的不说,而且放映速度也跟不上,经常出现定格和重载。对网络用户而言,易宝必须面临互联网娱乐服务的竞争,就目前情形看,易宝只能作为一个遥控器,它的魅力还不足以将年轻用户从电脑前拉开。而把持着电视遥控器的父母辈们似乎还没有对盛大的技术了如指掌。
在市场推广不利的情况下,盛大当然希望能搭载更强硬的市场同盟,和惠普的合作,无疑就是盛大分步推广其家庭战略的一招棋。惠普将为盛大提供IT基础设施的解决方案和产品,帮助盛大管理越来越庞大的IT资产。盛大则希望惠普能够在其台式电脑及笔记本上预装盛大易宝。但惠普方面目前只表示出兴趣,而捆绑销售的具体内容,预计也会很快签署。可以确定的是,盛大将为其新运营的游戏《龙与地下城》购买高性能的服务器。有业内人士推测,这款3D游戏的发行商Turbine可能和《魔兽世界》的发行商暴雪一样,对服务器等基础设施提出具体要求。
在家庭战略方面,孙振耀针对某些质疑回应说,虽然惠普也在2004年宣布大举进入个人消费市场,推出了自己的家庭娱乐电脑,但因为盛大在内容销售方面有不错的经验,所以双方的合作仍有很大空间。可以肯定,这仍将是一场以业务买卖为核心的合作。盛大购买惠普的产品及服务,然后惠普回馈一些捆绑销售的机会,这样的组合其实对双方都是有利的。
盛大曾经处心积虑地在盒子上花费了大量的精力,现在看来这步棋并没有取得应有的效果,由于盒子的价格不菲,市场前景并不如想象的好,盛大其实及早掉头还来得及。家庭娱乐的战略本身并没有什么错,即使是英特尔这样的大鳄也看中了这个市场,很显然这是发展潮流,只是如何把握潮流中自己最擅长的地方才是关键,盛大在盒子上的倾力打造显然并没有发挥出自己的实力,在市场上没有进展也是意料之中的事情。如今和惠普合作,在内容上发挥自己的特点,力挺盛大易宝不失为一条权宜之计。
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