引:据市场分析公司TDG(The Diffusion Group)周二发表的一篇报告称,到2008年,微软很可能会投入到手持视频游戏市场。该报告还推测软件巨头微软将会开发与索尼PSP(PlayStation Portable)、任天堂(Nintendo)DS和Gameboy游戏机相竞争的产品。
据市场分析公司TDG(The Diffusion Group)周二发表的一篇报告称,到2008年,微软很可能会投入到手持视频游戏市场。该报告还推测软件巨头微软将会开发与索尼PSP(PlayStation Portable)、任天堂(Nintendo)DS和Gameboy游戏机相竞争的产品。
Thomas Wolf是TDG公司的分析师同时也是该篇报告的作者之一,他对我们介绍:“微软到2008年加入便捷游戏市场具有非常重要的意义。正如我们目前看到的,近15年来,该产业一直在延续的同样的竞争方式,整个行业还有很大的发展空间,而微软恰好有足够的能力和财力来推动这一市场向前发展。而且到2008年时,XBox 360游戏机已经经历了几年的市场历练,不断走向成熟,这也为微软增加了市场竞争的有力砝码。”
虽然微软一直不肯就IDG此篇报告发表见解,分析家们却已断定该报告的预言内容将成为现实,微软极可能投入到游戏市场的竞争中。
Lazard Capital Markets高级分析师Colin Sebastian说:“微软已经再三考虑过该问题,但还没有做出最后的决定。从战略上来说,微软有很多进入该市场的理由:首先,微软需要与对手索尼开发PSP、任天堂的DS和Gameboy游戏机产品进行市场竞争;其次,从收入的构成来看,主要的获利点集中在软件产品上,一款手持设备能够从整体上促进其内置广告和软件的销售,这正好能够让微软最近收购的Massive视频游戏广告公司派上很好的用场。”
据Lazard Capital估计,在美国市场上,由索尼PSP游戏机带来的软件销售收入与去年4.2亿美元相比,今年增长到5.46亿美元;任天堂的DS游戏机应该能达到3.75亿美元,其去年为2.58亿美元;与此相比,任天堂Gameboy Advance产品则能够实现从去年的7.83亿美元上升到今年的7.44亿美元。
Sebastian说:“虽然在硬件产品上微软要稍逊一筹,但其在软件上占有绝对统治地位。所以微软需要生产更多的硬件来支持其软件产品。”
从个人手机到MP3音乐播放器(如具有视频功能的iPods),消费大众使用的移动设备在不断进行升级。Sebastian认为,未来手持游戏设备将发展成集音乐、视频和网络连接功能为一体的媒体中心。
但要达到这一目标,将要付出大量的投资成本;软件游戏开发者们也要使用新的开发工具和规范。高级分析师Evan Wilson指出:这将是一项艰巨且昂贵的项目,是微软以前从未做过的,需要其搭建一个全新的视频游戏平台。
Wilson说:“最初,微软为其产品投入了大量的财力物力,搭建起了软件销售网络。这也是其在XBox及XBox 360游戏机上使用的策略。微软从2001年开始实现赢利,现在他正在不断努力,迈向更大的成功!”
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