引:分析人士表示,制造商在控制台销售上遭遇滑铁卢,却在游戏上获得收益,不过索尼的损失似乎格外的高。
分析人士表示,制造商在控制台销售上遭遇滑铁卢,却在游戏上获得收益,不过索尼的损失似乎格外的高。
研究公司iSuppli表示,索尼每销售一个PlayStation 3控制台,索尼就要承受很大的损失。不过终端用户却可以花一台廉价PC的价钱购买到一个超处理性能的机器。此研究公司将控制台拆开,对内部元件作了分析。
控制台制造商通常会亏本销售硬件,而后寄希望在游戏部分获利。不过根据iSuppli今天发布的估计推断,索尼在每台PlayStation 3上的损失将会很大。
每一台机器的损失都很大
iSuppli表示,每个配有20GB硬盘的设备相结合的材料和制造成本都到了806美元,这还不包括控制器、线缆和包装的费用。
其建议零售价为499美元,这也就意味着索尼每销售一个控制台,也就损失了307美元。60GB机器相差不是很大,成本超出标价241美元。
iSuppli在做过比较之后,预计竞争对手微软带硬盘的Xbox 360设备材料和制造成本是323美元,少于建议零售价399美元。
iSuppli表示,“这对视频游戏控制台制造商而言,在硬件上损失钱再普通不过了,而后在视频游戏销售部分再把损失弥补过来。不过,索尼每台机器的损失都很可观,即使视频游戏销售良好,恐怕也不太乐观。”
PlayStation 3,一个工程杰作
iSuppli表示,大部分成本来自于PlayStation 3控制台处理能力。仅多核Cell处理器,就由索尼、东芝、IBM联合设计,是游戏设备的主要处理引擎,约占每台机器10%的成本。
研究公司也强调了索尼采用的是Nvidia和东芝双图形芯片,和四个三星电子的512M DRAM芯片。iSuppli表示,索尼主板可能总共的成本在500美元,与Xbox 360的204美元相比,高出不少。
这对于消费者而言都是好消息,可以相当实惠的价格买到同等性能的机器了。iSuppli将PlayStation 3称为“工程杰作”。增加了主板,让人感觉上去更像企业服务器或者网络交换机,而不是游戏控制台。
iSuppli表示,控制台比历史上任何消费者电子设备提供更多处理功能和能力。
PlayStation3于11月11日在日本正式推出,而后在此星期和接下来的日子中逐渐在全世界大量上市。
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