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9. 安全数字音乐协会
20世纪90年底末,MP3格式和Napster的崛起,让网络下载、交换、转录数字音乐成了一股不可阻挡的洪流,音乐界为了捍卫版权与营运,出资成立SDMI(安全数字音乐协会)。其目的是为了创建一种全新的数字音乐格式,并研发出一套数字水印技术,这项技术是将数字水印浮于音乐光盘产品上,并在制造过程中直接嵌入数字音乐档案中,只有合法的数字音乐才可允许被播放,盗版的数字音乐去无法播出。
到了2000年底,该组织为了在这套数字水印技术正式使用之前不出任何错误,为了测试,以及确保其有效性,SDMI针对个人,或是组织发出悬赏令,无论谁帮助他们成功从SDMI支持的四种格式中移除水印,都能获得10000美元的奖赏,但限制时间是三个星期。就在该悬赏令发出不久,由普林斯顿大学计算机科学教授Ed Felten牵头的工作组就已经成功破解了这套数字水印技术,并公布了水印技术的内情,并示范破解之道。但SDMI也不甘示弱,
对Felten寄出存证信函,阻止他们公布SDMI水印技术的破解方法。SDMI把他们所设计的水印技术视为最高机密,并竭尽所能捍卫,不让它曝光,但强调言论自由权的团体则认为,限制学术界讨论此技术,已触犯美国宪法的第一修正案。
SDMI方面表示,SDMI无意限制学术的自由或研究课题,但在会议上公开破解水印技术的具体办法则另当别论。为此,双方已就应删除报告中哪些如何进行破解的部份进行磋商,但仍有一名研究人员执意上网将研究结果全部公开。
8. Action GameMaster
Active Enterprises是,一家游戏公司,其价值远远超过了其品质,经管它为任天堂设计了Entertainment System (NES)和Sega Genesis,但它们的品质却受到大家的质疑。而Action GameMaster,是Active于1994年宣布将发行的一个游戏产品,这个便携的游戏系统不仅可以运行Active的游戏,同时也能运行NES、Super NES和Sega Genesis的游戏。而通过其他的适配器,还能运行CD-ROM游戏。
但是,在1994年的消费者电子展上,Action GameMaster却没有任何音信。在这样一个重要的电子展上,Action GameMaster却没有出现,实在让人误解。由这个事件来看,Active也许只能一直为Nintendo,或是Sega提供产品设计。在接下来的一段时间后,Active也随之消失了。
7. Infinium Phantom

很多时候,一些产品的名字都是归于完美。这里我们不得不提Infinium Labs在2003年一月在新闻稿中提到到的Phantom游戏主机。Infinium Labs表示,Phantom游戏主机甚至可以超过Xbox、索尼的PS2和GameGube。
在2004年消费者电子展上,Infinium Labs展出了Phantom游戏主机,Phantom主机采用了AMD提供的AMD Athlon XP 3200+微处理器,NVIDIA(R) GeForce(TM) FX 5700绘图处理器(GPU)和NVIDIA(R) nForce(TM)2 Ultra 400芯片组,硬盘容量为320GB。Phantom主机主要针对电脑游戏,将是一种支持按需游戏和游戏出租的持续宽带设备,它可以实现无线连接、下载游戏DEMO、实现无缝升级。玩家如果一次性购买Phantom游戏服务两年将可以免费获得一台Phantom游戏主机,游戏服务费用约为每月29.95美金,高级服务则需要玩家预交199美金作为定金。
2005年12月29日,一直表示要推出Phantom游戏主机的Infinium Labs公司表示,将要在2006年第2季度先行推出Phantom主机的无线键盘鼠标组Phantom Lapboard。或许是Infinium Labs公司目前财务状况窘迫,才会出此下策先于主机推出无线键盘鼠标组。
2006年2月份,Infinium Labs又陷入严重的财政危机,甚至已经付不起房租。不久前,Infinium Labs宣布更名为Phantom Entertainment,而新公司的计划是取消幻影主机本身,继续推行Lapboard,以便为PGS服务的开发积累资金。PGS仍将是一套在线体验与购买系统,但重点服务对象已经从铁杆游戏玩家变成了一般性用户。Phantom Entertainment没有透露该服务的发布日期,但已经决定将其变成基于Windows XP而非主机的业务,从而简化发布难度。 |