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显然,只有那些能够充分利用高容量内存的程序才能发挥64位平台的最大优势。一些公司已经委婉地表示他们将会开发64位应用程序,不过几乎都没有透露具体的计划。
NewTek说,他们今年将会把曾获得Emmy奖的LightWave3D移植到XP X64平台上,这是一套图形和视觉效果处理软件。Epic 游戏公司表示将发布64 位版的“虚幻竞技场2 0 0 4 ”(Unreal Tournament 2004),但是目前还没采取行动。当然,Microsoft、Adobe以及其他重量级软件开发商的支持才是最关键的因素,但他们目前都没有明确表态。不过有来自Microsoft 的消息声称,2006 年Microsoft将推出64位版Office。
硬件设备驱动程序也是一个问题。现在的32位驱动程序无法安装到XP X64 上 ;虽然RC1 包含了对大量常见设备的驱动支持,但是如果没有第三方驱动程序,XP X64将会令用户感到非常麻烦。我们找到了nVidia显卡的64位测试版驱动程序以及创新声卡的驱动。但是无法找到其他硬件的64位驱动程序(例如HP 的一台扫描仪)。
总的来说,XP X64 是XP产品线中的重要新成员。但是由于在XP X64 上安装应用程序和驱动程序可能遇到困难,因此我们建议那些已经拥有64位计算机的用户安装XP X64之前要慎重行事。在2005 年,能够最先从这套新系统中获益的主要是软件开发人员、视频编辑工作者、设计师、从事科学计算的用户,还有其他能用到海量内存的用户。但是,目前大多数64 位系统所支持的内存仍然和x86 计算机相仿,因此他们得到的性能改善也是有限的。
对于那些打算在XP X64发布时进行升级的用户,Microsoft 计划推出一个技术交换计划,即曾经购买过XP的64位计算机用户可以将系统更换成XP X64。目前这个计划的细节仍然在不断变动,但是来自Microsoft 的Marr 表示,Microsoft 将会为新系统提供一个新的产品序列号,同时将32 位系统的产品序列号作废。
现在用户虽然不能从XP升级为XP X64,但是可以安装一个全新的XP X64 系统,这个安装程序可以备份用户现有的数据,然后安装全新的XP X64 操作系统,并重新安装应用程序。
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