引:游戏机市场能从玩具生意变成消费电子生意,部分原因是因为游戏玩家的增加。Bach说,以前的游戏玩家平均年龄是12岁,现在变成了28岁。
微软Xbox的执行长官Robbie Bach喜欢谈及游戏产品,但是没有谈及5月12日即将发布的新一代Xbox。
本周,Back与硅谷的一位商人谈到这方面的内容。他没有说到新Xbox的新特性,要留到下月在MTV做的新品发布,这样的发布方式对媒体和IT产业来说都是不寻常的。
Bach说:“这是本行业第一次说:‘嘿,我们希望顾客先看再买’。我们认为这是Xbox的一个里程碑,是它对广泛的消费者市场的重视。”
游戏机市场能从玩具生意变成消费电子生意,部分原因是因为游戏玩家的增加。Bach说,以前的游戏玩家平均年龄是12岁,现在变成了28岁。
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Bach确实给我们揭开了一点点Xbox的神秘面纱。他认为未来的游戏是应该更加容易上手的:“如果你玩游戏想玩得棒,你必须得练习。我们需要的是更加轻松的乐趣。”
他说,软件同时也比硬件更加驱使技术前进。当我们问及第三代Xbox游戏机的时候,他说:“当然,会有下一代的游戏机,但是你会发现,软件方面的革新要比硬件更加频繁。”例如微软的Xbox Live在线游戏服务。
这位微软副总裁兼Xbox主管给我们列出了Xbox的成功史:上个季度,Xbox在美国的销量高于Sony Playstation2,在美国,微软的Halo 2游戏一天内销售额为1亿2千5百万美元,Xbox Live的用户玩Halo 2已经超过2亿小时。
Bach在他的家里是限制玩游戏的。“当我们谈及一些数字,你会忧虑美国的生产率。我不允许我的小孩在平日玩游戏。这是我们家的规矩。”
微软的新Xbox是明年在市场上出现的三种游戏机的其中之一。Sony电脑娱乐公司计划在下个月的E3上展出它的下一代PS游戏机。而Nintendo正在研发新游戏机。(完)
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