引:微软计划于今天在东京游戏展上宣布,今年11月22日将推出Xbox 360游戏平台。Xbox360的推出标志着由微软、索尼和任天堂三分天下的游戏平台进入了新一轮产品竞争周期。
视频游戏产业分析师表示,现在还很难说抢得市场先机能够给微软带来多少好处。索尼计划于明年春推出PlayStation3,任天堂还没有明确下一代游戏平台发布的确切时间。 也有分析师表示,在与索尼PlayStation 2的角逐中,Xbox360有望借助巨大的市场需求一路领先。
Pacific Crest证券分析师Evan Wilson表示,索尼2000年11月在北美市场首次推出PlayStation 2时,圣诞假期的销量就达到了110万部。微软也完全有可能在即将到来的假期促销期中售出150部Xbox 360。
该分析师表示,"当前的市场需求已超出了人们的预期,视频游戏平台零售商Electronics Boutique表示已积累了大量订单,存货早已告磬。"
尽管市场预期相当乐观,但问题是微软假期期间的生产能力能否满足市场需求。Xbox360将于12月2日登陆欧洲市场,12月10日进入日本市场。
微软此前表示普通版的售价为299美元,豪华版为399美元,包括无线遥控装置和高分辨率电视连接装置。微软零售业主管Mitch Koch昨天接受采访时不愿透露首次投放市场的平台数量,他表示,Xbox 360平台的生产已经全面展开,但对于开始的具体日期却讳莫如深。
Koch表示,圣诞期间估计将有专为Xbox 360制作的25-40款游戏面市,分析师认为这一数量是相当乐观的。微软2001年10月推出第一款Xbox平台时,只有5款游戏可供选择。
分析师称,在美国市场,PlayStation2总共售出了3000万台,Xbox1300万台,任天堂的GameCube1000万台。微软面临的最大挑战是能否抢得索尼的市场份额。
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