引:索尼最初计划向美国市场投放40万台、日本不足10万台PS3游戏机,但是在本次PS3的首映式上出台的产品还不到计划发行量的一半,而且几乎无法满足购买需求。
11月13日,备受关注的由索尼计算机娱乐公司开发的Playstation 3视频游戏机在日本本土首次销售,短时间内便被一抢而空,几天过后的本月17日,Playstation 3开始挺进美国市场。在很多方面PS3都不愧为2006年假日时节的签约消费电子产品,虽然两款基础机型的起始售价都高达499美元,但销售仍然一片火热,有些消费者为了能够买到一款PS3甚至整晚露营等待在销售店门口。
但是在本次假日销售季节中,PS3无法取得辉煌的销售业绩。其原因之一便是索尼无法提供足量的PS3游戏机光驱系统中使用的蓝光二极管产品。索尼最初计划向美国市场投放40万台、日本不足10万台PS3游戏机,但是在本次PS3的首映式上出台的产品还不到计划发行量的一半,而且几乎无法满足购买需求。
造成PS3货源短缺的主要原因是蓝光二极管(更加精确的说是波长为405纳米的蓝紫色激光)的产量问题,这一问题在蓝光发展史中已经存续了十几年。
加利福尼亚大学原料工程学方面的教授Shuji Nakamura是知名的研究以镓氮化物(gallium nitride,简称:GaN)为基础的发光二极管和激光产品批量生产技术的先驱者,他说:“想要大量生产出镓氮化物设备的确并非易事,到目前为止还没有任何人能够成功的实现大批量生产GaN激光器,所以并不奇怪索尼的工程师也必须要在此下一翻苦功。”
据Nakamura介绍,目前存在的最大问题是缺少氮化镓晶体物生产的大量底层。目前的蓝光二极管制作时使用独立式GaN底层,这些底层是在蓝宝石底层上向外生长的,GaN层厚度建立后便移走蓝宝石底层。但是通过这个过程培养的底层内部有大量的错位和瑕疵。
一种侧面取向附生快速生长方法被广泛应用于培养瑕疵更少的GaN膜层,但是这种方法培养出的通常是高、低质量晶体的混合物。所以仅有大约一半的晶片上的二极管可以用来做激光器。更糟的是,这些底层还受到了弯曲使其透光更难以均一,因而也影响了其未来的产量。
Nakamura认为最终实现高产量的方式是要培养出大量的GaN 底层。他讲道他所在的团队和其他科学家正对这一领域进行研究。他说:“在这类真正的底层被培养出来前,使用目前的底层培养技术是很难实现大批量生产的。
据Nakamura介绍,其它半导体激光,如在CD和DVD播放器和半导体上使用的红色激光,也曾经面临过类似的产量问题,最终随着产品的扩张该问题得到了解决。但是他也警告说由于红色激光的适合底层早已存在,所以与蓝色激光相比两者所处的条件有很大的不同。
在蓝色激光二极管中使用的金属氧化物化学汽相沉积(MOCVD)系统还会引发一个问题,Nakamura讲道:“开发蓝色激光的公司都是使用其的独特调谐系统,目前就我所知,这些MOCVD系统并不适合进行批量生产。
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