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问题能够得到解决?
索尼公司Shiroishi加工厂负责为Playstation 3提供蓝光二极管。该工厂很快便可以实现大批量生产。据一位发言人说索尼还安装了多重MOCVD系统以加速生产,但是想要控制将这些MOVCD系统使其能够生产出统一、高质量的晶体薄膜非常困难,想要提高生产速度还需要一定的时间。
索尼计算机娱乐公司计划在今年年底前在日本市场投入100万台Playstation 3游戏机,在美国的投放量超过100万台。该公司期望到明年春季时将PS3投放至欧洲市场。如果一切如索尼所愿,那么到明年3月时PS3的销售量将达到600万台。
据索尼的发言人介绍,其工厂正在集中所有资源全力保证有足够的二极管能够满足生产需求。所以他相信二极管足以能够满足索尼PS3生产计划需求。
市场分析公司Strategies Unlimited的分析师Robert Steele,根据索尼在本月发布了将近50万台PS3,分析说很显然目前索尼是克服了其蓝光问题,当需要制造几万、几百万台PS3时,索尼也许能够控制住蓝光二极管的供应量,但这并非是易事。
而且似乎一家具有很长蓝光二极管生产历史的公司可能不得不放弃或至少减少对该项目的研究开发投入力量。Cree公司的发言人最初告诉我们该公司已经不再开发蓝光二极管,但随后又发邮件说该公司仍然在研究该技术,但是在此刻还不能就此发表评论。
Cree是LED固态照明、能源和通信芯片的销售商,其早在1990年就开始进行蓝光二极管的研究与开发,但是从未发布过相关的商用化产品。在1995年时,Cree就公布了一款使用GaNt和硅碳化合物制造的超亮蓝色发光二极管的开发模型。之后,Cree还得到了国防先进技术研究计划署(Defense Advanced Research Projects Agency)拨给的用于进行蓝光二极管研发的专项资金。去年Cree与Raytheon公司签订开发GaN芯片的合同后,还获得了国防先进技术研究计划署给予的2690万美元奖金。但是不清楚Cree现在是否依旧在蓝光研发上投入资金。
Cree的最近期年度报告截止到6月25日,指明该公司与一个名字叫做Rohm的日本公司结成了合作伙伴,共同将蓝光二极管技术推向商业化。但其在后来截止到9月24日的调整文档中并没有再提及该项目。
据Steele介绍,Cree公司以前在每季财政大会上都会讨论蓝光二极管研发项目,但是在最近的几季会议上都没有提及此事。Cree从来不愿公布该项目的细节,但也没有明确的表示要终止该项目的研发。因此Steele推测Cree公司可能把该项目的优先级置后。Steele说:“由于蓝光二极管研发项目无法在短期内给该公司带来现金流入,而且Cree公司肯定也有在短期内即可创造收入的产品,所以如果蓝光二极管的研发进程依旧缓慢,我们完全可以理解Cree公司对其的重视度会大打折扣。”
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