引:11月29日,AMD推出配有四核的主板,定位人群是游戏爱好者,从而对抗Intel推出的四核芯片主板。
AMD Quad FX平台包含了两个双核Athlon 64 FX-70系列芯片,并使用Nvidia 680a芯片集。Athlon 64 FX产品经理Ian McNaughton表示,AMD对于部件的选择表明它愿意服从开放的标准,尽管AMD在此月早期收购了Nvidia的对手ATI Technologies。
AMD将销售配有三种类型芯片的Quad FX平台,其采用90纳米的加工方法。若以千个为购买单位,一对2.6 GHz FX-70芯片收费为599美元,一对2.8 GHz FX-72芯片收费为799美元,一对3.0 GHz FX-74芯片收费为999美元。
什么是真四核?
AMD的推出再次引发了行业内对于四核处理器定义的争论。11月14日Intel宣称它凭借着在推出为服务器而制的Xeon 5300和为游戏玩家而制的Core 2 Extreme QX6700中将两个双核芯片融合在一起,赢得了四核战役的胜利。
不过AMD将其Quad FX平台称为4x4,并表示它到2007年才会推出一个真四核的处理器,那时候将四核都放在一个单独的硅片上,并将其称为Barcelona。分析人士表示,他们无法判断此次辩论到底谁才是赢家,只有在测试了能够对比的产品之后才有发言权。
与此同时,有件事情是肯定的:拥有四个处理内核的PC可以同时运行更多程序。McNaughton表示,使用Quad FX的PC销售商将会吸引到更多的用户,而不仅仅是硬核游戏玩家。配有四个处理内核的桌面机也可以是针对百万任务用户的工作站,这些玩家可以在刻录DVD、下载BitTorrent文件或者使用TeamSpeak连接进行聊天时,观看高清视频,甚至在计算机中的防病毒软件、Skype和IM程序都开着的情况下。
他表示,“PC使用习惯会发生改变。它在逐步进化,将会发生翻天覆地的变化,我们喜爱它。人们将习惯同时处理四五六件事情。”
游戏玩家喜爱四核
当然,游戏玩家一直都是此产品的忠实受众。AMD表示,多出的内核将允许网络游戏多任务玩家同时玩两款游戏,在EverQuest、World of Warcraft、Lineage单一场景中控制两个角色。
McNaughton表示,许多游戏玩家使用AMD的Opteron服务器芯片管理他们沉重的计算负载。Quad FX平台将是完成此任务最为理想的工具,并且允许他们在2007年中期升级为一对四核Barcelona芯片。
AMD的发言人Bubba Wolford表示,当硬件行业日益依靠多内核设计时,芯片的功用主要由可测量性和功率来进行评定,而不在依靠频率了。此发展推动了芯片销售商从单一的部件供应商向销售整个平台来进行角色转化。AMD也顺应此潮流,从为多媒体中心PC制造AMD Live产品转型为现在的Quad FX。
|